Menghentikan penangkapan ikan yang berlebihan?  Ada aplikasi untuk itu
Biodiversity

Menghentikan penangkapan ikan yang berlebihan? Ada aplikasi untuk itu

Atas: Nelayan saat matahari terbenam di Thailand.

Aplikasi smartphone telah merevolusi cara kita melakukan perbankan, cara kita naik bus, bahkan cara kita berkencan.

Tambahkan “bagaimana kami memancing” ke dalam daftar.

Karena penangkapan ikan yang berlebihan terus mendorong populasi ikan global ke ambang kehancuran, pengembang aplikasi berusaha menerapkan efisiensi yang sama pada salah satu masalah paling mendesak di dunia.

Untuk itu, sekitar 2.000 pembuat kode dan pakar kelautan baru-baru ini mengambil bagian dalam “Fishackathon” 2016, sebuah tantangan akhir pekan yang bertujuan untuk memecahkan sembilan ancaman utama yang dihadapi perikanan global. Pada tahun ketiganya — dan sekarang tersebar di 43 negara — Fishackathon telah berkembang sejak diluncurkan pada tahun 2014 di konferensi Our Ocean oleh Menteri Luar Negeri AS John Kerry.

Tantangan yang dihadapi para konservasionis laut semakin meningkat sejak saat itu.

“Tantangan ini berkisar dari mengotomatisasi identifikasi, penghitungan, dan ukuran ikan hingga memberikan informasi penting kepada nelayan dan pengelola (melalui ponsel cerdas) tentang keberadaan kawasan lindung laut, yurisdiksi batas, dan kebijakan lain untuk mendorong kepatuhan,” kata Augustus Montebon, pihak pesisir, manajer program kelautan dan perikanan di kantor Conservation International di Filipina. “Ghost fishing (kehidupan laut yang terperangkap dalam alat tangkap yang hilang atau ditinggalkan seperti perangkap atau jaring hanyut) juga perlu ditangani, seperti halnya masalah spesies invasif potensial yang masuk ke badan air tawar.”

Tim yang berpartisipasi dalam Fishackathon Manila bekerja keras mengembangkan aplikasi mereka.

Tim yang berpartisipasi dalam Fishackathon Manila bekerja keras mengembangkan aplikasi mereka. (© Conservation International/foto oleh Augustus Montebon)

Peserta Fishackathon berfokus pada satu atau beberapa masalah khusus ini, membuat aplikasi dan teknologi ramah pengguna lainnya yang berpusat pada pengumpulan dan analisis data, pemantauan, dan berbagi informasi. Aplikasi seluler memungkinkan nelayan, ilmuwan, lembaga pemerintah, dan orang awam dengan mudah mengakses dan menyesuaikan diri dengan teknologi terbaru dengan biaya yang relatif rendah.

Montebon, yang hadir sebagai ahli kelautan di Fishackathon Manila tahun ini, yang berlangsung pada 22-24 April, menggambarkan adegan itu: “Para pembuat kode muda yang mendekati saya tertarik untuk secara bersamaan menangani kesadaran domain maritim [understanding of how any maritime activity could impact the security, safety, economy or environment of a specific country] dan menyediakan portal informasi di mana informasi penting dapat diakses untuk area manajemen tertentu. Kelompok lain menyelidiki dinamika ekologis pemijahan ikan untuk mengatasi spesies invasif.”

Di Filipina, taruhannya tinggi. Lebih dari 40 juta orang bergantung pada barang dan jasa yang berasal dari perairan antara Filipina, Indonesia dan Malaysia. “Memancing adalah sumber mata pencaharian utama,” kata Montebon, “dan untuk memastikan itu dilakukan secara berkelanjutan, alat harus ada untuk membantu nelayan berpartisipasi dan mematuhi langkah-langkah dalam meningkatkan perikanan.”

Pemenang acara Manila — sebuah grup bernama Liquido — mengembangkan sebuah aplikasi, dijuluki “SuFishInT” yang menyediakan tiga jenis informasi:

  1. Informasi umum tentang perikanan untuk kesadaran publik, menampilkan aturan dan peraturan perikanan di wilayah tertentu dan daftar semua spesies ikan yang legal untuk ditangkap di sana.
  2. Informasi biologis untuk spesies tertentu, termasuk persyaratan habitat, kelimpahan, musim pemijahan dan waktu terbaik untuk menangkap mereka.
  3. Pemantauan aktif semua kapal penangkap ikan di area tersebut secara real time, yang menggunakan GPS dan sistem pemantauan kapal untuk membantu dinas perikanan setempat menangani penangkapan ikan ilegal, tidak dilaporkan, dan tidak diatur.

“Jika aplikasi ini diadopsi dan digunakan secara luas oleh Dinas Perikanan Nasional, dapat memberikan terobosan dalam perjuangan kita untuk menghentikan penangkapan ikan ilegal di Bentang Laut Sulu-Sulawesi,” kata Montebon.

Aplikasi Liquido sekarang akan bersaing dengan set finalis yang dipilih oleh kota tuan rumah dan Fishackathon virtual. Finalis dapat menyempurnakan aplikasi mereka sebelum mengirimkannya ke panel juri global pada 25 April, di mana panel memulai proses penilaian enam minggu tentang inovasi, dampak, dan antarmuka. Pemenang akan diumumkan pada Hari Laut Sedunia, 8 Juni, mendapatkan hak membual dan bagian dari US$ 10.000 dalam bentuk uang tunai dan hadiah. Mungkin lebih menarik bagi para peretas: Satu tim akan menerima hibah pengembangan dan aplikasi mereka akan dikembangkan secara independen oleh kontraktor pemerintah AS.

Sophie Bertazzo adalah seorang penulis staf untuk Conservation International.

Ingin membaca lebih banyak cerita seperti ini? Mendaftar untuk pembaruan email. Donasi ke Conservation International.


Bacaan lebih lanjut


Posted By : keluaran hk tercepat